ブログ / 2026-06-23

scoreboardコマンドでポイント・お金・ランキングを作る基本

scoreboardコマンドでdummy目標を作り、数値を加算し、サイドバーに表示する基本を解説します。

マイクラ scoreboard コマンドスコアボード お金ポイントシステム

scoreboard生成ツールを開く

/scoreboard は、プレイヤーやエンティティに数値を持たせるためのコマンドです。ミニゲームの得点、サーバー内通貨、キル数、タイマー、クエスト進行などに使えます。

目標を作る

まず、数値を保存する入れ物を作ります。手動管理する場合は dummy がよく使われます。

/scoreboard objectives add money dummy "Money"

money が内部名、Money が表示名です。内部名はコマンドで使うので、短く分かりやすい英数字にすると管理しやすくなります。

数値を設定・加算する

/scoreboard players set @p money 100
/scoreboard players add @p money 50
/scoreboard players remove @p money 20

上から順に、100に設定、50追加、20減少です。ショップ、報酬、ミニゲームの得点処理ではこの3つをよく使います。

画面に表示する

/scoreboard objectives setdisplay sidebar money

サイドバーに表示すると、プレイヤーが自分の点数や所持金を見やすくなります。表示を消したい場合は、別の表示先を使うか、表示設定を変更します。

お金システムの考え方

コマンドだけで経済システムを作る場合、実際のお金アイテムではなく、scoreboardの数値を所持金として扱うのが基本です。アイテム売買、ガチャ、ショップ、デイリーボーナスなどは、scoreboardの加算・減算で管理できます。

注意点

例えば moneypointtimerrank のように分けておくと、後で修正しやすくなります。

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