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エフェクトIDの見方と/effectの使い方

エフェクトは、スピードや暗視などプレイヤーやMobに一時的な効果を与えるものです。/effectで付けるときは、英語のIDと、時間・レベルの指定を使います。

effectエフェクトID一覧

Effectジェネレーターを開く

更新日:

コマンドの書き方

# Java版
/effect give @p minecraft:speed 60 1 true
# 統合版
/effect @p speed 60 1 true
部分意味
60効果時間(秒)。infiniteと書くと無限
1強さ。0がレベルI、1がレベルII
trueパーティクル(泡のような表示)を隠す

強さは「表示されるレベル − 1」を書く点に注意してください。スピードIIなら1です。

よく使うエフェクトのID

日本語名ID効果
移動速度上昇speed速く走れる
移動速度低下slowness遅くなる
採掘速度上昇hasteブロックを速く壊せる
採掘速度低下mining_fatigueブロックを壊すのが遅くなる
攻撃力上昇strength近接攻撃が強くなる
即時回復instant_health体力をすぐ回復(アンデッドにはダメージ)
即時ダメージinstant_damageすぐにダメージ(アンデッドは回復)
跳躍力上昇jump_boost高く跳べる
再生能力regeneration体力が少しずつ回復
耐性resistance受けるダメージが減る
火炎耐性fire_resistance火や溶岩でダメージを受けない
水中呼吸water_breathing水中で息が続く
透明化invisibility姿が見えなくなる(装備は見える)
暗視night_vision暗い場所が明るく見える
盲目blindness視界が暗くなる
満腹度回復saturation満腹度が回復
空腹hungerお腹が減りやすくなる
毒poison体力が減る(ハート半分で止まる)
衰弱wither体力が減る(倒れることもある)
浮遊levitation体が浮き上がる
低速落下slow_fallingゆっくり落ちて落下ダメージなし
発光glowing壁越しに輪郭が見える(Java版)
暗闇darkness視界が暗くなったり明るくなったりする

1.21以降に増えたエフェクト

Java版1.21以降で追加されたエフェクトです。IDは/effect give @s minecraft:ID 30 0の形でそのまま使えます。

ID効果
wind_charged倒れたときに風の爆発を起こす(1.21)
weaving倒れたときに周りにクモの巣を出す(1.21)
oozing倒れたときにスライムを2匹出す(1.21)
infestedダメージを受けるとシルバーフィッシュが出ることがある(1.21)
trial_omenトライアルチャンバーを不吉な試練に変える(1.21)
raid_omen村に入ると襲撃が始まる(1.21で不吉な予感から分かれた)
breath_of_the_nautilus水中で酸素が減らない(1.21.11)

古いバージョンでは存在しないIDなので、エラーになる場合はゲームのバージョンを確認してください。

エフェクトを消す

# Java版
/effect clear @p                     ← すべて消す
/effect clear @p minecraft:poison    ← 毒だけ消す
# 統合版
/effect @p clear

レベルの上限

強さは255まで指定できます。ただし、高すぎると逆効果になるものがあります。跳躍力上昇を極端に高くすると、着地のときに大きな落下ダメージを受けます。耐性はレベルV(強さ4)以上でほとんどのダメージを受けなくなります。

まとめて付けたいとき

/effectは1回に1種類です。複数付けるときはコマンドを並べるか、Effectジェネレーターでまとめて作ってください。ポーションとして渡したいときはポーション生成ツールを使います。

よくある質問

ずっと効果を続けたいです。

時間にinfiniteを指定すると、消すまで続きます。古い版で使えないときは、1000000のような大きな秒数を指定します。

透明化しても防具が見えます。

透明化は体だけを見えなくするエフェクトで、手に持っているものや防具は見えます。完全に隠れるには防具を外します。詳しくは透明化するコマンド例を参照してください。

Mobにも付けられますか?

はい。@e[type=zombie]のようにMobを対象にすれば付けられます。

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透明化するコマンド例

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